24 résultats trouvés

Re: Rendre armure plus attirante

Ah ah ah! En effet, cette règle maison est inspirée des règles de Rolemaster/ Jrtm/ Harp. Je fais effectivement partie de ces vieux rolistes qui ont connu les débuts du JdR. ^^ Pour simplifier, Symbaroum et Rolemaster partagent cet aspect où le bonus d'attaque est souvent bien supérieur à celui de l...

Re: Qualité : Saigneur

Dagon_92 a écrit:
> Peut-être que mes joueurs ont mal géré leur combat, sans doute.

Ou alors ils n'ont pas eu de bol aux dés. Parfois, malgré de supers stats, on se fait plier par le manque de bol. Ca existe ça aussi, malheureusement :(

Re: Qualité : Saigneur

Sur le papier, pour peu que le combat puisse être bien géré par les PJ, Mal-Rogan aurait du prendre cher. Etait-il seul? -Ou avec des brigands ? Car tout de suite, si tu rajoutes des protagonistes, ça complique les choses. Perso, saignement me semble bien tel quel. Dans ce cas précis, ce sont les PJ...

Re: Rendre armure plus attirante

Salut, Je déterre ce post pour parler de mon problème avec cette Défense, que je trouve décevante. Ce que je trouve dommage, c'est qu'il faille mettre un haut score dans un attribut pour vraiment avoir une bonne valeur en Défense. A contrario, en attaque, de bons talents permettent de multiplier les...

Re: BBCode

Bonjour,
Je plussoie sur la demande de mon camarade.
Please !!!! remetez les BBcodes, c'est francement pas convivial sans cette possibilité de formater les textes/ images etc.

Aller à la recherche avancée

cron